Aufgabe 4: Kisten Schieben - Sokoban
Ansprechpartner: Tobias Huebner ( huebnert at informatik.hu-berlin.de )
Sokoban mit Ausgabe der bestmöglichen-Lösung.
Hinweise
Spielregeln: http://de.wikipedia.org/wiki/Sokoban
Geben Sie ein .tgz-Archiv ab, welches alle Quelltexte Ihres Sokobanprogramms enthält. Darüber hinaus muss eine Datei README im Archiv enthalten sein, die beschreibt, welche Ausbaustufe sie implementiert haben und wie das Programm zu starten ist (Name der main-Klasse, Parameter etc.)